Lighthouse Materials

다음은 등대를 색칠할 차례이다. 먼저 4개의 슬롯을 만든 뒤 세 개의 슬롯에 흰색, 빨간색, 회색의 Material을 할당해준다.

마지막 Material을 만들어준 뒤 밑의 Emission을 설정해 줄 예정인데 먼저 확인하기 위해 등대에 먼저 적용해준다. Edit Mode에서 Alt + Click으로 테두리를 선택하고 Assign해준다. Emission 색을 노란 색으로 변경해주고 Emission Strength를 올려준다. Eevee에서는 실제로 빛을 발산하지 않지만 그렇게 보이게 하기 위해 Render PropertyBloom을 활성화시켜준다.

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줄무늬의 형태로 칠해주기 위해 Edit Mode에서 Ctrl + R을 누른 뒤 휠업으로 세번 잘라준다.

Alt + Click으로 테두리를 선택한 뒤 그 위아래도 선택하고 싶은 경우 위아래를 Shift + Alt + Click또는 Numpad가 있는 경우 Ctrl + +(numpad)를 통해 확장할 수 있다. 위의 메뉴에서 Select - Select Mode/Less - More을 선택해도 같은 동작을 할 수 있다.

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다음과 같이 등대도 색칠을 완료했다.

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